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数字文化时代来临!5G传输速度比4G网速快数百倍

www.e2girlgames.com2019-08-31
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   18:37:36 数码小王

  8月3日,我国第一份权威数字文化产业报告《中国数字文化产业发展趋势研究报告》和《国际数字创意产业前沿趋势研究报告》在国务院发展研究中心正式发布,在“数字文化产业迈入新时代——数字文化课题成果发布会”上,数十位专家共同研讨5G的未来。

  

  从理论上讲,5G传输速度可达每8秒1GB,比4G网络的传输速度快数百倍。由此产生截然相反的两种认知。

  不少人在质疑:用户真需要这么快的速度吗?

  更多人则坚信:回望从3G升级到4G,多少新应用、多少新企业因之而兴起,对互联网产业来说,堪称是一次革命性事件,由此可知,从4G升级到5G,也将引发新的革命。

  所谓革命,意味着规则的改变和权力的转移。随着工信部6月6日正式发放5G牌照,中国已正式跨入“5G元年”。

  该怎样理解5G?它真会引发产业革命吗?谁将顺势崛起,谁将被时代抛弃?、

  

  “3G时代到来时,我们以为会如何,结果很多事到4G才实现。现在我们以为5G会如何,可能5G也实现不了,也许要到6G。5G如何影响数字文化产业,这不是技术专家能想象出来的。”北京大学新结构经济学研究院国内智库主任、数字文化产业报告执行负责人黄斌先生在采访某通讯专家时,这位5G标准制定者之一给出了这样的回答。

  本文为新闻专访第二部分。

  

  北京大学新结构经济学研究院国内智库主任黄斌

  抓住核心,实现平滑升级

  升级究竟该从哪里开始?升级的路径是什么?腾讯“泛娱乐”到“新文创”提供了一个成功案例。

  “泛娱乐”的定义是构建以明星IP为轴心的粉丝经济。“新文创”的定义是以IP构建为核心的文化生产方式,即以IP构建为基本方法,追求商业价值与文化价值良性互动,构建具备全球影响力的中国文化符号。

  然而,什么才是IP?IP不等于有名。IP包括五个层面,即价值观、个性、世界观、多元文化演绎和商业变现。在IP出现前,文化承载均以作品为单位,但IP则不限于作品,是持续的、无终点的、多人共同创作的。

  

  腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

  2011年,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武提出“泛娱乐”概念,2012年,“泛娱乐”成为腾讯互动娱乐事业群的核心战略。

  腾讯互动娱乐市场平台部副总经理戴斌表示:“通过‘泛娱乐’战略,中国数字文化产业的产业底盘有了很大提升。过去5年中,这个底盘有超过4倍以上的成长,年均成长率是非常高的。”

  产业增长推广了IP观念的普及,并为升级为“新文创”提供了基础。

  戴斌表示,以建设一年多的“一部手机游云南”项目为例,要升级,就要回到IP这个核心概念去看问题,就要从IP的五个层面去思考:云南有没有IP价值观?个性是什么?怎么讲好这个故事?如何在多元文化中演绎?如何变现?由此构成了“云南新文旅IP战略合作计划”。

  

  舒展说:“目前我们聚焦在丽江古城,把它做成5G融合的实验区。比如腾讯有一款游戏叫《一起来捉妖》,我们会给丽江设计一个形象,游客进入丽江古城,手机中‘妖灵’会以AR形式呈现,它也是游客游玩古城的助手,解答问题,并带游客玩过关闯关的游戏,甚至会带来很多优惠券。”

  

  人车结合、设计与电竞的机会更多

  5G将带来更多线上与线下融合的机会,那些行业会率先收益呢?

  腾讯社会研究中心总监王晓冰表示:“5G的颠覆性影响,主要指数字文化产业跟各行各业结合,使得产业本身产生非常多新的业态、新的应用和不同的应用场景。”

  王晓冰认为,在4G时代,汽车端的智能化远远不够,5G的突破将从汽车端先开始。随着无人驾驶技术推广,会进一步释放驾驶员,人与车的关系将更加紧密。

  

  腾讯社会研究中心总监王晓冰

  黄斌看重5G对设计的提升。他说:“现在很多产品设计中,设计师与生产过程脱节,设计师做一个很好看的东西,但生产出来的东西未必质量好或好用。在生产和客户使用过程中,如果产品足够智能一定会及时把信息反馈给设计师。”质量好的产品都是设计出来的,真的不是制造出来的,只要设计足够好,生产过程会变得非常简单,品质可控。”

  腾讯游戏副总裁、腾讯电竞业务负责人侯淼则认为,5G不仅提升游戏的表现力,还会促进电竞行业发展。

  

  2018年亚运会,电竞首次被列入表演项目,虽然电视台未转播,可电竞比赛的播放量却惊人,与亚运会后半程其他项目总播放量持平。侯淼认为,电竞与日俱增的年轻观众,是体育运动会不会忽视的。

  “5G将给电竞行业带来更好的表现力,能够容纳更多用户同时进行数据交换。”侯淼说,5G的超带宽高速度低时延,将帮助电竞产业有机会突破区域限制,把内容开发水准提升到前所未有的高度。

  

  5G时代,人人都能文化出海

  随着5G时代到来,个体展示空间将倍增。

  中国社科院中国文化研究中心副主任张晓明表示:“数字文化出海是一个全球化现象。我们正经历全球化的第三个阶段——文化全球化,其基本特点就是建立在数字化网络的基础之上,以个人为主体建立联系。可以实现真正的大众化的和无障碍的交流:文化交流的面广了、程度深了、方式多了、效率高了。”

  

  中国社科院中国文化研究中心副主任张晓明

  全球化的三个阶段分别是:

  第一阶段是殖民主义时期,民族国家是主体。

  第二阶段是经济全球化,公司为主体。

  第三阶段是文化全球化,个人和个人之间在任何地点、任何时间都可以联系,人人都能文化出海。

  文化全球化时代的特征是国内外市场更统一,正如张晓明所说:“真正把国内市场做透了,进入国际市场就没有问题。已有成功案例可以证明,国内火的到国外也很火,市场应该是能够连通的。”

  

妖小红娘》等也先后登陆日本市场。

  “5G到来后,个人间可以更加无缝联系,将进一步促进文化出海。”张晓明说。

  8月3日,我国第一份权威数字文化产业报告《中国数字文化产业发展趋势研究报告》和《国际数字创意产业前沿趋势研究报告》在国务院发展研究中心正式发布,在“数字文化产业迈入新时代——数字文化课题成果发布会”上,数十位专家共同研讨5G的未来。

  

  从理论上讲,5G传输速度可达每8秒1GB,比4G网络的传输速度快数百倍。由此产生截然相反的两种认知。

  不少人在质疑:用户真需要这么快的速度吗?

  更多人则坚信:回望从3G升级到4G,多少新应用、多少新企业因之而兴起,对互联网产业来说,堪称是一次革命性事件,由此可知,从4G升级到5G,也将引发新的革命。

  所谓革命,意味着规则的改变和权力的转移。随着工信部6月6日正式发放5G牌照,中国已正式跨入“5G元年”。

  该怎样理解5G?它真会引发产业革命吗?谁将顺势崛起,谁将被时代抛弃?、

  

  “3G时代到来时,我们以为会如何,结果很多事到4G才实现。现在我们以为5G会如何,可能5G也实现不了,也许要到6G。5G如何影响数字文化产业,这不是技术专家能想象出来的。”北京大学新结构经济学研究院国内智库主任、数字文化产业报告执行负责人黄斌先生在采访某通讯专家时,这位5G标准制定者之一给出了这样的回答。

  本文为新闻专访第二部分。

  

  北京大学新结构经济学研究院国内智库主任黄斌

  抓住核心,实现平滑升级

  升级究竟该从哪里开始?升级的路径是什么?腾讯“泛娱乐”到“新文创”提供了一个成功案例。

  “泛娱乐”的定义是构建以明星IP为轴心的粉丝经济。“新文创”的定义是以IP构建为核心的文化生产方式,即以IP构建为基本方法,追求商业价值与文化价值良性互动,构建具备全球影响力的中国文化符号。

  然而,什么才是IP?IP不等于有名。IP包括五个层面,即价值观、个性、世界观、多元文化演绎和商业变现。在IP出现前,文化承载均以作品为单位,但IP则不限于作品,是持续的、无终点的、多人共同创作的。

  

  腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

  2011年,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武提出“泛娱乐”概念,2012年,“泛娱乐”成为腾讯互动娱乐事业群的核心战略。

  腾讯互动娱乐市场平台部副总经理戴斌表示:“通过‘泛娱乐’战略,中国数字文化产业的产业底盘有了很大提升。过去5年中,这个底盘有超过4倍以上的成长,年均成长率是非常高的。”

  产业增长推广了IP观念的普及,并为升级为“新文创”提供了基础。

  戴斌表示,以建设一年多的“一部手机游云南”项目为例,要升级,就要回到IP这个核心概念去看问题,就要从IP的五个层面去思考:云南有没有IP价值观?个性是什么?怎么讲好这个故事?如何在多元文化中演绎?如何变现?由此构成了“云南新文旅IP战略合作计划”。

  

  舒展说:“目前我们聚焦在丽江古城,把它做成5G融合的实验区。比如腾讯有一款游戏叫《一起来捉妖》,我们会给丽江设计一个形象,游客进入丽江古城,手机中‘妖灵’会以AR形式呈现,它也是游客游玩古城的助手,解答问题,并带游客玩过关闯关的游戏,甚至会带来很多优惠券。”

  

  人车结合、设计与电竞的机会更多

  5G将带来更多线上与线下融合的机会,那些行业会率先收益呢?

  腾讯社会研究中心总监王晓冰表示:“5G的颠覆性影响,主要指数字文化产业跟各行各业结合,使得产业本身产生非常多新的业态、新的应用和不同的应用场景。”

  王晓冰认为,在4G时代,汽车端的智能化远远不够,5G的突破将从汽车端先开始。随着无人驾驶技术推广,会进一步释放驾驶员,人与车的关系将更加紧密。

  

  腾讯社会研究中心总监王晓冰

  黄斌看重5G对设计的提升。他说:“现在很多产品设计中,设计师与生产过程脱节,设计师做一个很好看的东西,但生产出来的东西未必质量好或好用。在生产和客户使用过程中,如果产品足够智能一定会及时把信息反馈给设计师。”质量好的产品都是设计出来的,真的不是制造出来的,只要设计足够好,生产过程会变得非常简单,品质可控。”

  腾讯游戏副总裁、腾讯电竞业务负责人侯淼则认为,5G不仅提升游戏的表现力,还会促进电竞行业发展。

  

  2018年亚运会,电竞首次被列入表演项目,虽然电视台未转播,可电竞比赛的播放量却惊人,与亚运会后半程其他项目总播放量持平。侯淼认为,电竞与日俱增的年轻观众,是体育运动会不会忽视的。

  “5G将给电竞行业带来更好的表现力,能够容纳更多用户同时进行数据交换。”侯淼说,5G的超带宽高速度低时延,将帮助电竞产业有机会突破区域限制,把内容开发水准提升到前所未有的高度。

  

  5G时代,人人都能文化出海

  随着5G时代到来,个体展示空间将倍增。

  中国社科院中国文化研究中心副主任张晓明表示:“数字文化出海是一个全球化现象。我们正经历全球化的第三个阶段——文化全球化,其基本特点就是建立在数字化网络的基础之上,以个人为主体建立联系。可以实现真正的大众化的和无障碍的交流:文化交流的面广了、程度深了、方式多了、效率高了。”

  

  中国社科院中国文化研究中心副主任张晓明

  全球化的三个阶段分别是:

  第一阶段是殖民主义时期,民族国家是主体。

  第二阶段是经济全球化,公司为主体。

  第三阶段是文化全球化,个人和个人之间在任何地点、任何时间都可以联系,人人都能文化出海。

  文化全球化时代的特征是国内外市场更统一,正如张晓明所说:“真正把国内市场做透了,进入国际市场就没有问题。已有成功案例可以证明,国内火的到国外也很火,市场应该是能够连通的。”

  

妖小红娘》等也先后登陆日本市场。

  “5G到来后,个人间可以更加无缝联系,将进一步促进文化出海。”张晓明说。

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